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QQ空间[功夫英雄]怎么开通,黄钻LV7优先体验

杨鑫 投递于 2011-1-24 15:53:17 我要投稿

朋友/空间应用

  《功夫英雄》游戏上线QQ空间应用,一款风靡全球的Q版趣味格斗游戏。画面精美,游戏玩法简单,上手超快,战斗数据随机处理,是让您在紧张的工作或学习中放松一下最好的选择。此应用由“昆仑在线”开发运营。2010年3月份登录QQ校友,今天,正式进驻QQ空间,黄钻LV7优先体验哦,以后会陆续开放的。

怎么在QQ空间开通功夫英雄?

  进入你的进入QQ空间的个人中心,然后添加应用就可以看到了:

  一款风靡全球的Q版趣味格斗游戏,玩法简单,上手超快,是让您在紧张的工作或学习中放松一下最好的选择。其实这个游戏跟Q宠大乐斗差不多,其实,Q宠大乐斗就是山寨他的。

  不过,不是黄钻LV7就看不到以上的应用,可以叫朋友邀请你:

  1、只有黄钻用户可发起邀请
  2、每位黄钻用户每天可以发起20个好友邀请(即只计数发起邀请次数,不计数被邀请方是否开通成功)。

  今天(1月25日),听说非黄钻也可以添加,各位同学去看看。

常见问题(FAQ)

1.这游戏怎么玩?

游戏的操作
在应用中安装组件就可以进入游戏。你需要先创建自己喜爱的人物,选择喜欢的外形然后就进入《功夫英雄》的游戏世界。
您只需要用鼠标在页面上点击即可完成操作。战斗是自动进行的,当你选择好对手并且点击确认后就会进入战斗观看的画面。

游戏模式说明
本游戏不同于传统的网游,人物在武器和技能面前都是脆弱的。
玩家通过竞技场来决定要和谁决斗,选择对手是最主要的游戏操作。
游戏不需要升级手动加点。游戏的属性,技能,武器都是在升级时随机奖励的。
商城购买的装备可以使你提升获胜的几率,但不会让你无敌。

2.关于属性的作用详细介绍!

四维属性
生命:不关联隐藏属性,降低为0时死亡。
强壮:关联攻击伤害和对方被攻击时击落武器可能性。
敏捷:关联防御和反击的可能性。
速度:关联战斗中出手比率和连击可能性,躲闪可能性。
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属性从10点开始产生效果,并且以每5点提升一个档次。
例如:某账号
强壮 20敏捷 10 速度 9
强壮的伤害和击落加成为3等
敏捷对防御和反击加成为1等
速度属性无加成。

3.属性的获得途径

1.升级时的属性奖励
a.生命随机成长1-2点。
b.生命,强壮,敏捷,速度随机成长1-2点。
c.非属性奖励。
举例:等级提升为2,生命+2 ,速度+1 ,获得技能 格斗天赋。
即用户在a奖励中随机到了生命为2。在b奖励中随机到了速度1。在c奖励中随机到了格斗天赋。

2.系统奖励
系统奖励抽奖有65%的几率抽取2点四维属性奖励。

3.属性强化的技能
天生神力 强壮+5
身手灵活 敏捷+5
脚下生风 速度+5
舒筋活络 生命+20
中庸之道 强壮+3 敏捷+3 速度+3

4.如何提升等级?

1.竞技场主动攻击。
竞技场战败战胜5级内的玩家或好友都有经验获得。
等级10级以下 战胜2点经验,战败1点经验。
等级10级-19级 战胜4点经验,战败2点经验。
等级20级-29级  战胜6点经验,战败3点经验。
等级30级-39级  战胜8点经验,战败4点经验。
等级40级以上   战胜10点经验,战败5点经验。

2.系统奖励事件
系统奖励事件中有25%的机会获得2-10点经验奖励。

3.新手任务
新手任务中有大量的经验奖励等待你的领取。

4.助手系统
拥有助手,在每日登录是会随机产生特殊事件,有机会获得经验哦。

5.修炼系统
每固定时间内产生大量经验,并且等级越高,经验越多。还可以去好友家偷修炼成果哦!

5.游戏战斗的详细说明。

战斗是根据双方角色的属性,技能,武器,宠物的情况在一定规则下产生的。战斗Flash播放整个战斗的过程。战斗在一定程度上体现了双方的实力以及本场战斗双方的发挥情况。

怎么在战斗中出手攻击对方?
目前战斗出手定义为当前角色主动攻击行为。主动攻击行为包括使用主动技能和主动进攻。
出手次数是根据战场上的情况进行变化的,出手次数是根据战场内的情况计算出手几率,是一个动态控制,几率是一个随机比率的问题。也有可能你速度很高但是一场战斗中出手很少,这都是正常的。

什么是主动进攻?
主动进攻是指用户从自己的位置跑向对手的进攻行为。因此当用户连击和反击以及先发制人的攻击都不算出手。请大家注意。

出手率受到那些东西影响?
主要受到在场的战斗单位的速度值影响,速度越高几率越大。当拿出部分武器时会引起短时间内的出手率下降。武器丢出后恢复。宠物存在会对出手率有一定影响,宠物死亡时恢复。
因此,出手率是一个动态控制的几率,并且在战斗的过程中,变化很多。一场两场比赛是有可能感觉不到优势。但是情况就是速度越快出手的次数越多。

主动攻击行为可能出现的效果介绍
当玩家A冲过去攻击玩家B是可能会产生以下效果。
A击中B
A击中B后B反击
A击中B后A继续连击
A被B先发制人
B躲闪
B格挡

通过属性,技能,武器来影响以上情况的发生可能。通过升级获得的奖励和商店道具来完成对这些情况的控制从而提升自己的能力。

6.我想每天多打几场怎么办?

1.每日固定6场(每日00:00的时候刷新)
2.去好友家休息,可以定时获得战斗场次。
3.系统奖励的领取会有一定机会随机得到战斗场次

7.怎样才能提升我的战斗胜率?

1.选择对手
1)竞技场选择优先选择等级低于自己的。
2)多加一些自己的好友。记住自己经常能打赢比较有把握的好友,天天蹂躏她一次。
3)注意人物的技能和组合相克,属性相克制的问题。例如你发现自己攻击速度慢的容易赢,那么就专门选速度远低于你的。

2.商店购物
1)快速提升自己的能力。
2)购买个宠物来与你并肩作战,分担你的伤害。

3.快速提升等级
1)每天去偷好友的经验,有机会获得海量经验奖励哦!

4.了解和熟悉游戏的设计

8.购买商店商品会给我带来什么?

首先,请先理解这个游戏的游戏模式和设计理念。
关于游戏的核心部分战斗逻辑和FLASH战斗过程的播放先阅读

商店的道具可以
1.增强你的武器伤害。
2.学会稀有华丽的特殊技能。
3.增强你的战斗能力。
4.购买与你一同并肩作战的伙伴。
5.以及购买选择自己喜欢的人物造型。

但是要注意的是由于游戏的模式和设计理念,通过商店提升个人的能力可以使你对同一对手的获胜几率得到有效增长,但是这个几率不会是百分之百。你还是有可能输给任何等级的人,所体现的能力只是获胜的几率是1%-99%之间的变化。做为一个投资者,您将得到的回报是获胜几率的提升而不是无敌。

功夫英雄简单攻略:

(A)升级系统

1)当用户的经验达到升级需求时用户的等级会提升。
2)当用户升级后会获得升级奖励。
3)升级奖励为三个部分。
a.生命固定成长1-2点。
b.生命,强壮,敏捷,速度,固定成长1-2点。
c.武器或技能或系统奖励的随机奖励。

如何获得经验?
1. 竞技场战斗可以获得经验
2. 系统奖励可以获得经验
3. 新手任务中可以获得经验
4. 拥有助手每天的特殊事件可以获得经验

(B)武器系统介绍

1. 武器获得
初始创建人物会随机获得一把武器,每当升级时有机会获得武器。(升级随机获得武器,技能,系统奖励)

2. 武器介绍
武器分为4类: 刀剑武器,重型武器,长柄武器,特殊武器
小刀:刀剑武器,伤害低,容易造成连击
宽刃:刀剑武器,伤害低,有格挡属性
长剑:刀剑类中伤害最高的武器,伤害稳定
弯刀:刀剑武器,伤害高于小刀,具有连击属性
短叉:刀剑武器,伤害低,但是具有连击和格挡的隐藏属性
长棍:长柄武器,伤害低,容易触发格挡和阻击。
长矛:长柄武器,伤害中等,具有阻击属性
大刀:长柄武器,伤害中等,具有阻击属性
三叉戟:长柄武器,伤害中等,具有阻击属性
长鞭: 长柄武器,伤害中等,阻击属性的同时具有高连击的属性,
骨棒: 重型武器,伤害比较相对低的重武器,阻击属性的重型武器
斧头:重型武器,伤害一般,阻击属性的重型武器
晨星:重型武器,伤害较高,但是损失了连接和反击的属性
木棒:重型武器,伤害较高,但是命中低,和降低隐藏属性。
铁锤:重型武器,伤害高,但是命中低,和降低隐藏属性。
流星锤:重型武器,伤害最高的武器,还具有连击的属性,但是会损失一定的隐藏属性
飞镖:特殊武器,伤害低,一次可以连续投掷3次
战斗鸡:特殊武器,伤害低,一次可以连续投掷3次
网球拍:刀剑武器,伤害一般,具有反击和阻击的属性
平底锅:重型武器,伤害一般,格挡属性的重型武器

3. 武器特点
刀剑武器:伤害输出稳定,可提高连击和阻击的几率
重型武器:伤害高,但是会损失许多隐藏属性。
长柄武器:伤害低,但是阻击高
特殊武器:投掷性武器,一次可投掷3次

(C)技能系统说明

1.如何获得技能
1)当人物升级时,有一定几率获得技能。
2)可在商店里使用荣誉购买收费技能

2.技能说明
人物升级可获得的技能为28个,技能分为主动和被动两个部分。
天生神力: 被动技能,自身强壮大幅增加。
身手灵活: 被动技能,自身敏捷大幅增加。
脚下生风: 被动技能,自身速度大幅增加。
舒筋活络: 被动技能,自身生命值大幅增加。
中庸之道: 被动技能,自身属性全面得到增长。
皮糙肉厚: 被动技能,更加耐打有忍耐力。
刀剑天赋: 被动技能,精通刀剑类武器的使用,使伤害提升。
格斗天赋: 被动技能,擅长徒手搏击,空手伤害提升。
重武之王: 被动技能,擅长使用重武器,重武伤害提升。
先发制人: 被动技能,容易看穿别人的意图,打断对方进攻。
有仇必报: 被动技能,受到攻击后更容易反击对方。
连续攻击: 被动技能,出招快如狂风暴雨,更容易连续攻击。
盾牌防御: 被动技能,手持盾牌,更容易抵挡对方进攻。
猛虎一击: 被动技能,如猛虎下山之势震掉对方手上的道具。
釜底抽薪: 被动技能,有一定几率破坏对方未使用的武器。
凌波微步: 被动技能,敌人更难打中你了。
致命一击: 被动技能,一定几率造成两倍伤害。
盔甲护体: 被动技能,穿戴盔甲减少受到伤害。
天罗地网: 主动技能,像对手丢出一张大网让其不能行动。但攻击后网会破掉。
蛊惑宠物: 主动技能,随机蛊惑一只对方宠物成为队友。
恐惧咆哮: 主动技能,对着对方吼叫随机吓跑一只敌方宠物。
幻像攻击: 主动技能,华丽的技能,十分有气势的攻击。
蛮牛强袭: 主动技能,冲过去将对手高高举起然后造成巨大伤害的摔技。
投掷炸弹: 主动技能,丢出炸弹攻击对方群体。
急救药水: 主动技能,自己生命不足50%时使用补给药水恢复部分生命。
空手夺刃: 主动技能,当为空手状态时有机会夺取对方手中的武器。
孤注一掷: 主动技能,高高跃起投掷出1-3把武器攻击对方。生命不足50%时使用。
大难不死: 被动技能,可以获得一次免死的机会但只有1点生命。

3.收费技能
武神攻击: 主动技能,传说中武神所使用的必杀技之一,威力强大(在具有一定伤害同时击落对方的盾牌和武器)
邪恶诅咒: 主动技能,诅咒让敌人在痛苦中挣扎直到死亡(对手每次出手前减5点生命,直到战斗结束)

(D)助手系统帮助

1 什么是助手系统?
当你拥有助手的时候,每日登录游戏会随机产生助手事件,你的助手会随机为你带来经验,荣誉,系统奖励。

2 助手怎么获得?
1)去好友的武馆页可以直接抢他为助手
2)从别人助手系统中抢夺你的好友

3 助手的登录事件介绍:
1 助手XXXXX从后院挖洞逃走了!! (几率小)
2 什么都没做不显示。(几率小)
3 助手XXXXX与乞丐交谈获得《九阴真经》秘籍。经验+2(几率高)
4 助手XXXX发表《助手宣言》声称誓死效忠主人。荣誉+2 (几率高)
5 助手XXXXX喊你回家吃饭!经验+4 (几率小)
6 助手XXXX参加“超女”入围三强,荣誉+4 (几率小)
7 助手XXXX在街上溜达,捡到一个系统奖励。系统奖励+1(几率很小)

4 注意事项
1)抢夺助手隶需要与他主人进行战斗,获胜后可获得数周,失败则不能获得,假如要抢夺的助手为“自由身”,需要与他进行战斗,胜利后他会变成你的助手,失败他仍为自由身。
每个人最好只能有3个助手
2)只能抢好友为自己的助手
3) 抢夺自己,或者抢夺主人成功后,会变为自由身
4)如果5天用户不登陆,他的助手将自动释放为自由身

(E)新手任务说明

新手任务
1 第一场战斗
描述:欢迎来到《功夫英雄》,初入江湖的你需要证明自己的实力,点击竞技场,开始人生的第一次战斗吧。
完成条件:进行一次战斗。
奖励:4点经验

2 休息恢复
描述:当竞技场战斗次数用完后,可以通过商店购买或在好友家休息来恢复战斗少量的战斗次数,现在点击好友来找可以休息的地方。
完成条件:开始休息
奖励:系统奖励

3 领取系统奖励
描述:完成了上一个任务,得到了一次系统奖励,赶紧领取吧
完成条件:领取系统奖励。
奖励:4点经验

4 武林大会
描述:武林大会是全民参与的盛会,报名参加可以获得称号和荣誉。现在点击武林大会进行报名吧。
完成条件:报名成功。
奖励:荣誉30

5 购买小动物
描述:一个人战斗孤单么,你可以用荣誉或金币购买小动物与你并肩作战。点击商店购买一只宠物。
完成条件:宠物数量不为0
奖励:经验10

6 拥有助手
描述:抢好友当自己的助手,助手会在每天进入游戏时随机为你提供奖励。现在去逛逛好友的页面,点击抢夺拥有一个助手。
完成条件:助手数不为0
奖励:经验4

7 购买装饰
描述:让自己的形象看着更有气势一些吧!不但与众不同并且让你实力大增。点击商店购买一件avatar装饰物。
完成条件:拥有一件avatar装饰。
奖励:经验50

(F)荣誉系统说明

1. 如何获得荣誉
1)武林大会是获得荣誉的主要途径,武林大会每胜利一场可以获得一点荣誉
2)修炼系统有一定几率获得荣誉(也可以去产生荣誉的好友家偷取)
3)助手系统有一定几率产生荣誉
4)领取系统奖励有一定几率获得荣誉
5)新手任务中可以获得荣誉

2. 荣誉有什么用
荣誉可以去购买商店中的部分物品。

(G)修炼系统说明

修炼系统玩法:
每过自己收取了修炼成果后,修炼成果刷新(需要24个小时),可以收取自己修炼成果,也可以去偷取好友的修炼成果,修炼有可能产生经验,也有很小几率产生荣誉

修炼系统说明:
1) 24小时修炼刷一次,当修炼为空时开始刷新计时
2) 自己可一次性获得自己修炼获得所有物品
3) 用户可以偷取好友的修炼成果(每天只能偷一次)
4)1-10级用户每天只能偷取10个好友修炼成果的经验
11-20级用户每天只能偷取15个好友修炼成果的经验(荣誉)
21-30级用户每天只能偷取20个好友修炼成果的经验(荣誉)
5)当好友剩余经验(荣誉)小于2点时不能继续偷取(荣誉)

注:当偷好友时,有一定几率会触发特殊事件偷取时有一定几率额外获得10点经验,有很小几率额外获得10点荣誉,有非常小的几率获得100点荣誉!