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QQ华夏沐火重生:元神独立系统横空出世

tiantian 投递于 2010-10-20 17:10:22 我要投稿

QQ华夏

  话说昆仑一战,不觉已是千年。后世的传说中,人们似乎只记得为两败俱伤的魔焱帝俊扼腕,或替香消玉殒的芊芊叹惜。而那柄斜插在昆仑之巅戾气环绕的魔刀,逐渐被世人遗忘。

  然而世事如白云苍狗,终究是变幻莫测。时光飞梭,经由昆仑山巅至纯灵气的漫长洗礼,魔刀上霸道无匹的上古封印同时受魔焱残留戾气和外界灵气冲击,竟有了一丝松动的迹象!原本化身元神的暗炎也渐渐觉醒,甚至隐隐欲挣脱封印而出……这昆仑山巅奇妙却鲜为人知的动静,于热情骁勇的华夏子民,会是福泽么?下面就为大家简要介绍一下元神系统的全新改变。

一、元神分离

  元神系统将拥有完全独立的装载位置,即不再需要依附于装备,麻烦的附元、释元统统简化掉。

  元神栏:专门装载元神的并行与装备的独立界面;
  装载位:装载元神的具体容器;
  标识位:该装载位的位置标识及所对应的元神类型;
  属性汇总区:对所装载的元神基础属性汇总并显示;
  属性评级区:对当前元神属性汇总数值的评级并显示;
 元神喂养:喂养界面的快捷入口;

  元神系统具有完全独立的掉落计算,即不再会有装备连同附元的元神一起掉落的悲剧。简单来说:因为装备(包括元神)总个数的增多,实际上会大大稀释单个元神或装备掉落的风险。

二、自动补充

  便捷的自动补充系统,包括寿元、元气的补充及积分的定向培养,一键保存。不用再为了因忘记补充,影响了升级效率而懊悔不已,不用再为了因忘记转化,多了几个灰色属性而扼腕叹息…
  当然最为人性化的设置还是攻击及防御元神各自独立的积分偏向设置,优化的是体验,不变的是服务。
  因其它选项及内容均于调整前保持一致,这里不再一一赘述。